add put_rect for direct rectangle rendering
This commit is contained in:
@@ -72,7 +72,24 @@ put_pixel(
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uint32_t color
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);
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void
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put_rect(
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uint32_t x,
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uint32_t y,
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||||
uint32_t w,
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||||
uint32_t h,
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||||
uint32_t color
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||||
);
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void
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clear_framebuffer(
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uint32_t color
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);
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void
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put_char(
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char c,
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||||
uint32_t x,
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||||
uint32_t y,
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uint8_t size
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||||
);
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@@ -22,6 +22,25 @@ put_pixel(
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}
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||||
}
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/**
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||||
* draws a rectangle with its left-top corner at (x,y) with
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||||
* a width of 'w' and height of 'h' filled with color 'color'
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*/
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void
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||||
put_rect(
|
||||
uint32_t x,
|
||||
uint32_t y,
|
||||
uint32_t w,
|
||||
uint32_t h,
|
||||
uint32_t color
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||||
) {
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||||
for (int i = x; i < x + w; i++) {
|
||||
for (int j = y; j < y + h; j++) {
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||||
put_pixel(i, j, color);
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}
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
// fill the entire framebuffer with a given color
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||||
void
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||||
clear_framebuffer(
|
||||
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